четверг, 19 января 2012 г.

Ручной кролик! Terraria 1.1.2


Как получить кролика, не покупая коллекционки(Инструкции)

Описание: 
Как уже известно, компания Re-Logic сотрудничает с компанией Head Up Games и уже заявляло о совместном проекте ранее, в ноябре. Им стала коробочная версия игры Terraria, которая по заверениям разрабов будет включать в себя специальные вкусные плюшки.
Уже анонсирована версия игры Terraria 1.1.2 , а вместе с ней и одна из этих плюшек - Кролик-питомец!
Terraria - Как получить кролика, не покупая коллекционки
Сейчас я расскажу Вам, как его получить и сделать так, чтоб он работал.
1. Вам необходимо обновить вашу версию Terraria до версии 1.1.2 (в Steam это происходит автоматически) 
2. Запустить игру. Указать язык (В нашем случае это English). Для достоверности создать нового персонажа и сгенерировать новый мир. Начать играть. 
3. Можно выйти из игры. Теперь самое интересное.
Terraria - Как получить кролика, не покупая коллекционки
а) Можно сразу скачать файлы: 
Файл регистра, выполнит всю работу сам [Скачать] 
Файл игрока версии 1.1.2 [Скачать]
б) Альтернативный (Ручной) вариант: 
- Нажимаем кнопку Пуск -> Выполнить -> Вводим Regedit 
На Семерке и Висте - Пуск - В поисковой строке вводим Regedit 
- Открываем HKEY_CURRENT_USER\Software\Terraria 
- ПКМ - Создать - Строковый параметр. Называем его Bunny. Снова ПКМ по файлу - Изменить - Выставляем значение 1. 
Готово. Можете заходить в игру и у Вас в инвентаре уже лежит морковка. Используйте ее для вызова кролика.

Terraria 1.1.2


Список изменений:

    ● Террария была переведена на немецкий, итальянский, французский и испанский языки. 
    ● При первом запуске Террария предложит пользователю выбрать язык игры из списка. В дальнейшем его можно сменить в разделе опций. 
    ● Игра ныне поддерживает несколько раскладок клавиатуры и акцентированные буквы (вот уж ума не приложу, что они имеют в виду). 
    ● Исправлен баг, из-за тлетворного влияния которого предметы-спаунеры порою не работали в сетевой игре. По крайней мере, команда разработчиков на это надеется. 
    ● Еще один баг позволял игроку создавать предметы посредством информационного меню Гида. Баг ликвидирован, Гид не пострадал. 
    ● Устранены некоторые проблемы сетевой безопасности в мультиплеере. 
    ● И наконец, недоразумение, из-за которого Пожиратель Миров (Eater of Worlds) мог и не явиться после разрушения игроком трех теневых сфер, более не произойдет

Terraria 1.1.1 Новый год

Багфиксы/увеличение производительности
▬ Уменьшен расход оперативной памяти 
▬ Добавлена опция выключения фонов 
▬ Улучшен алгоритм автоопределения производительности 
▬ Обновление света для низкого качества графики 
▬ Вещи, выпавшие при смерти на высоких уровнях сложности, сохраняют свои дополнительные параметры 
▬ Космическая пушка теперь имеет цену 
▬ Заклинание водяного шара теперь доступно для улучшения 
▬ Шлем аквалангиста теперь работает корректно 
▬ Стены теперь корректно отображаются за стеклянными блоками 
▬ Теперь вы можете освобождать NPC-заложников с включенной автопаузой 
▬ Вещь, захваченная мышкой, также выпадает на высоких уровнях сложности 
▬ Деньги, взятые мышкой - тоже 
▬ Статус захвата мира у дриады теперь показывает корректные цифры 
▬ Виверна стала более редким врагом и теперь почти не появляется у поверхности 
▬ Цена цветов маны увеличена 
▬ Исправлен небольшой баг с тенями 
▬ Музыкальная шкатулка больше не дублируется при установке на платформу 
▬ Раскрыто дело о пропавших монетах из сундуков в мультиплеере 
▬ Неустановленный проклятый факел тоже светится под водой 
▬ Гарпун теперь можно улучшить 
▬ При падении Террарии по причинам освещения, оно переводится в "Ретро" 
▬ Горячие клавиши больше случайно не стираются 
▬ Стены, взорванные клоунами, теперь корректно отображаются в мультиплеере 
▬ Осколки кристаллов теперь не светятся со старыми настройками освещения 
▬ Причёску персонажа теперь видно под шляпой 
▬ Святая броня имеет визуальный эффект только со шлемом 
▬ Статуи теперь не превращаются случайно в статую брони при демонтаже 
▬ Клоуны теперь кидают бомбы только тогда, когда их цель жива 
 
Вещи
▬ Добавлены карамельные блоки и стены (красные и зелёные) 
▬ Добавлены снежные блоки, кирпичи и стены 
▬ Добавлены красные, синие и зелёные лампочки 
▬ Подарки падают с врагов в период Рождества! 
▬ Добавлена снежная сфера (призывает нашествие снеговиков) 
▬ Добавлен костюм Санты 
 
NPC
▬ Новый враг Снеговик-гангстер 
▬ Новый враг Мистер Стэбби 
▬ Новый враг Снежный Балла 
▬ Добавлен Санта Клаус 
 
Мир
▬ Снежный биом теперь всегда создаётся в период Рождественских праздников при генерации мира и с шансом в одну треть в другое время года.

Terraria 1.1 Интересные механизмы


Гелевая фабрика
В принципе, её все видели ещё в тизере, но там она выглядела немного круче, потому что, судя по скринам, ограничения на 3 существа из одной статуи ещё не было. А теперь есть. Так что производительность любого механизма, основанного на "спавне", можно увеличить, расширив в нём количество статуй максимум до трёх. Четвёртая должна пойти уже в новую систему. 
Итак, внешний вид:
Terraria - 1.1: Эти простые механизмы
Строение:
Terraria - 1.1: Эти простые механизмы
В работе:
Terraria - 1.1: Эти простые механизмы
Просто включаем, просто ждём. 
Производительность: ~50 геля в минуту. 
Однако недочёт такой структуры заметен уже после 10 секунд её работы, поэтому, разделив пусковой механизм на 2, и запуская их с промежутком в пару секунд, чтобы рассинхронизировать стрелы, мы увеличим производительность почти в 2 раза!
Terraria - 1.1: Эти простые механизмы
Производительность: ~90 геля в минуту.
Освещение и двери
Механизмы можно использовать и не настолько обособлено. Можно интегрировать их в свой дом. Например, в систему освещения. Любой источник света можно включать и выключать. 
Внешний вид:
Terraria - 1.1: Эти простые механизмы
Строение:
Terraria - 1.1: Эти простые механизмы
В выключенном состоянии:
Terraria - 1.1: Эти простые механизмы
Или же для автоматического открывания дверей, соединив кнопку с дверью. Вот так дверь сама будет открываться перед вами и закрываться после того, как вы уходите из дома. 
Кстати, на следующих скринах видна и двойная система освещения. 
Внешний вид:
Terraria - 1.1: Эти простые механизмы
Строение:
Terraria - 1.1: Эти простые механизмы
В выключенном состоянии:
Terraria - 1.1: Эти простые механизмы
Если не хотите, чтобы монстры тоже открывали двери - помещайте кнопку внутри помещения, тогда она будет закрывать за вами дверь при входе и открывать при выходе. 
P.S.: Идея с диско-шаром by @KudVanGreed
Генератор золота
Данная "фабрика" работает только в кровавую ночь, ибо для её функционирования нужно вмешательство высших сил! Основана она на статуе кролика и на проклятии самих кроликов в этой вселенной =) 
Внешний вид:
Terraria - 1.1: Эти простые механизмы
Строение:
Terraria - 1.1: Эти простые механизмы
В работе:
Terraria - 1.1: Эти простые механизмы
Включаем в кровавую ночь и ждём.
Terraria - 1.1: Эти простые механизмы
Производительность: ~50 золота за ночь + ещё ~5 шапками (по 40 серебра за штуку) 
P.S.: По совету @HOXAJI'a, статуи кроликов можно заменить на статуи рыб и наживаться на продаже рыбок. Да, прирост, конечно, намного меньше, зато работает в любое время дня и ночи =)
Terraria - 1.1: Эти простые механизмы
А можно и объединить, кстати, всё в одну.
Домашняя станция "Целитель-3"
Во-первых, спасибо @devv за нахождение эксплоита в системе, который мы пока поюзаем =)
Внешниц вид:
Terraria - 1.1: Эти простые механизмы
Структура:
Terraria - 1.1: Эти простые механизмы
В работе:
Terraria - 1.1: Эти простые механизмы
Производительность: +120 здоровья и +200 маны за 1 пробег. 
Ну а теперь поясню. Да, у нас до сих пор максимум по три сердечка со статуи за раз. С этим всё в порядке. Именно поэтому вторая тройка генерируется после того, как мы собрали первую. Соль механизма в том, что триггеры, подведённые с разных сторон к одной статуе имеют разные таймеры кулдауна. Вот и вся магия. Пойдёмте убивать боссов.
Автосборщик грибов
Всё, больше не надо махать мечом на своей грибной плантиции, теперь достаточно повернуть рычаг, а потом пробежать и собрать готовый урожай. 
Внешний вид:
Terraria - 1.1: Эти простые механизмы
Структура:
Terraria - 1.1: Эти простые механизмы
В работе:
Terraria - 1.1: Эти простые механизмы
Я бы советовал далать максимум в 2 яруса, чтобы не приходилось много бегать. Если не хватает грибов - расширяйте лучше в длинну. 
P.S.: Спасибо @sekret321 за оптимизацию моей идеи. Она была с катящимся камнем, а это постоянные затраты на, собственно, камень.
Трубы
Никак не пойму что вызвало проблему с трубами у некоторых игроков, ведь всё очень просто. Помещаем входную трубу в жидкость, выходную - на поверхность, соединяем проводом, подключаем к системе триггер (кнопка, рычаг, таймер), всё. Работает. 
Внешний вид:
Terraria - 1.1: Эти простые механизмы
Строение:
Terraria - 1.1: Эти простые механизмы
В работе:
Terraria - 1.1: Эти простые механизмы
Только нужно иметь в виду, что вытекает из трубы больше, чем втекает в неё. Назовём этот эффект пока что "парадокс труб".
Terraria - 1.1: Эти простые механизмы
И ещё одно: если выходная труба полностью погружена в жидкость, перекачка не происходит. Таким образом можно поддерживать определённое количество жидкости в резервуарах, не боясь переполнения. Кстати в этом же свойстве кроится и ключ к решению вашей проблемы с водопадом =) Но оставлю это на вас. 

Terraria 1.1 Статуи!


Название
Внешний вид
Описание
Статуя звезды
Terraria - 1.1: Статуи
бросает звезду, восстанавливающую 100 маны, не чаще, чем раз в 15 секунд
Статуя меча
Terraria - 1.1: Статуи
без эффекта
Статуя слизня
Terraria - 1.1: Статуи
призывает слизня
Статуя гоблина
Terraria - 1.1: Статуи
без эффекта
Статуя щита
Terraria - 1.1: Статуи
без эффекта
Статуя летучей мыши
Terraria - 1.1: Статуи
призывает летучую мышь
Статуя рыбы
Terraria - 1.1: Статуи
призывает золотую рыбку
Статуя кролика
Terraria - 1.1: Статуи
призывает кролика
Статуя скелета
Terraria - 1.1: Статуи
призывает скелета
Статуя жнеца
Terraria - 1.1: Статуи
без эффекта
Статуя женщины
Terraria - 1.1: Статуи
без эффекта
Статуя демона
Terraria - 1.1: Статуи
без эффекта
Статуя горгульи
Terraria - 1.1: Статуи
без эффекта
Статуя черепа
Terraria - 1.1: Статуи
без эффекта
Статуя осы
Terraria - 1.1: Статуи
без эффекта
Статуя бомбы
Terraria - 1.1: Статуи
бросает бомбу
Статуя краба
Terraria - 1.1: Статуи
призывает краба
Статуя молота
Terraria - 1.1: Статуи
без эффекта
Статуя зелья
Terraria - 1.1: Статуи
без эффекта
Статуя копья
Terraria - 1.1: Статуи
без эффекта
Статуя креста
Terraria - 1.1: Статуи
без эффекта
Статуя медузы
Terraria - 1.1: Статуи
призывает медузу
Статуя лука
Terraria - 1.1: Статуи
без эффекта
Статуя бумеранга
Terraria - 1.1: Статуи
без эффекта
Статуя ботинка
Terraria - 1.1: Статуи
без эффекта
Статуя птицы
Terraria - 1.1: Статуи
призывает нейтральную птицу
Статуя сундука
Terraria - 1.1: Статуи
призывает злой сундук
Статуя топора
Terraria - 1.1: Статуи
без эффекта
Статуя искажения
Terraria - 1.1: Статуи
без эффекта
Статуя дерева
Terraria - 1.1: Статуи
без эффекта
Статуя наковальни
Terraria - 1.1: Статуи
без эффекта
Статуя кирки
Terraria - 1.1: Статуи
без эффекта
Статуя гриба
Terraria - 1.1: Статуи
без эффекта
Статуя глазного яблока
Terraria - 1.1: Статуи
без эффекта
Статуя колонны
Terraria - 1.1: Статуи
без эффекта
Статуя сердца
Terraria - 1.1: Статуи
бросает сердечко, восстанавливающее 20 здоровья, не чаще, чем раз в 15 секунд
Статуя вазы
Terraria - 1.1: Статуи
без эффекта
Статуя подсолнуха
Terraria - 1.1: Статуи
без эффекта
Статуя короля
Terraria - 1.1: Статуи
телепортирует к себе одного из NPC-мужчин
Статуя королевы
Terraria - 1.1: Статуи
телепортирует к себе одного из NPC-женщин
Статуя пираньи
Terraria - 1.1: Статуи
без эффекта
Статуя ангела
Terraria - 1.1: Статуи
без эффекта
* Все статуи, призывающие NPC, поддерживают максимум трёх NPC на статую.